Epic Games Inc.는 인기있는 비디오 게임 "Fortnite"의 압도적 인 성공을 더 많은 돈을 모으기위한 발판으로 사용했습니다.
메릴랜드에있는이 회사는 금요일에 메이저 신규 투자 라운드의 일환으로 12 억 5 천만 달러를 모금했다고 발표했다. KKR & Co. Inc (KKR). Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners, Vulcan Capital, Iconiq Capital 및 axiiomatic, 경쟁 비디오 게임 조직 Team Liquid의 소유자는 Tencent Holdings Ltd (TCEHY)와 같은 회사의 지분을 이미 인수하여 기금 모금에 참여했습니다. 및 Walt Disney Co. (DIS).
에픽은 명성이 사상 최고 수준에 올랐을 때 새로운 투자자를 찾아 냈다. "Fortnite"의 성공과 인기있는 온라인 배틀 로얄 모드는이 회사를 1000 억 달러 이상의 비디오 게임 업계의 정상에 올렸으며, Activvision Blizzard, Inc. (ATVI)와 Electronic Arts Inc. (EA)는 다시 생각해야했습니다. 그들의 전략.
SuperData의 추정에 따르면 작년에 무료 게임이 출시 된 이래, Epic은 플레이어가 캐릭터 의상과 춤을 업그레이드하기 위해 갈아 타면서 소액 거래로 10 억 달러 이상의 매출을 올렸습니다.
이 문제에 대해 잘 알고있는 사람들은 월스트리트 저널에 에픽의 최신 모금 행사가 150 억 달러에이 회사의 가치를 평가했으며, “포티 나이트”가 출시되기 전의 약 3 배에 달한다고 밝혔다. 이러한 변화로 인해 2012 년에 회사에 투자하려는 중국 저그 너트 텐센트의 결정은 매우 현명한 움직임으로 보입니다.
Tencent는 "Fortnite"가 개발 초기 단계에 있었기 때문에 약 8 억 8 천 8 백만 달러의 평가로 Epic의 지분 40 %를 매입했습니다. Epic은 대기업의 약 3 억 3 천만 달러 규모의 투자를 보유한 중국 투자를 주요 변경 사항을 처리하기위한 플랫폼으로 사용했습니다.
Epic은 Tencent의 현금 인젝션을 사용하여 게임 엔진에 대한 월별 요금을 인하하여이를 사용하려는 모든 사람에게 제공했습니다. 놀랍게도 메릴랜드에 본사를 둔 회사 인 Potomac은 박스형 마케팅 중심의 타이틀과 값 비싼 게임에서 벗어나기위한 전략으로 막대한 수익을 창출했습니다.
에픽의 공동 창립자 인 팀 스위니 (Tim Sweeney)는 텐센트의 돈이 회사가 "돈을 두려워하지 않고 이처럼 큰 도약을 할 수 있도록 도와주었습니다"라고 Polygon에 말했습니다.
스위니는이 결정에 대해“벽에 글을 쓴 것으로 묘사 할 것”이라고 말했다. "이전 모델은 더 이상 작동하지 않으며 새로운 모델은 갈 길처럼 점점 더 커지고 있다는 인식이 커지고 있습니다."
Tencent는 또한 광범위한 전문 지식을 제공했습니다. 중국의 거인은 Fornite 경쟁자 인 "Player Unknown 's Battlegrounds"의 개발자를 포함하여 수많은 개발자들에 투자 한 세계 최대의 게임 회사입니다.
에픽의 최신 대형 후원자들은 현금이 비슷하게 활용되기를 바라고 있습니다. “Fortnite”는 게이머들에게 계속 인기를 끌고 있지만, 판매가 점차 줄어들 기 시작하는 것은 불가피합니다.