컴퓨터 게임 산업의 선구자 인 Electronic Arts Inc. (EA)는 2018 년 S & P 500의 1 % 손실에 비해 12.8 % 감소한 YTD (YoY-To-To-To-To-To-To-Day)를 시장에서 크게 저평가했습니다. 캘리포니아에 본사를 둔 엔터테인먼트 회사 인 Redwood City의 주식에 대한 강세는 Barron 's에 의해 설명 된 것처럼 투자자들에게 더 힘든시기가 올 수 있음을 시사합니다.
다양한 헤드 윈드가 단기적으로 EA의 평가 확장을 제한 함
월요일에 고객에게 한 메모에서, KeyBanc Capital Markets의 분석가 인 Evan Wingren은 Electronic Arts에 대한 평가를 과체중에서 부문 무게로 줄였으며, 그의 팀이 비디오 게임 제작자의 성장 잠재력에 대해 틀렸다는 것을 인정했습니다. 그는 엔터테인먼트 회사가 직면 한 "긍정적 인 촉매의 부족"에 대한 약한 전망에 기여했으며, Electronic Arts는 내년 회계 연도 거리의 추정치에 따라 결과를 게시 할 수 있을지 의심합니다.
“우리는 그것이 최고점에서 급격히 수정되고 성과가 떨어지기 때문에 잘못되었습니다. 이러한 수정에도 불구하고 가시성은 여전히 낮고, 부정적 추정 수정이 예상되며, 파이프 라인에 대한 신뢰가 감소하여 단기적으로 밸류에이션 확대가 계속 제한 될 것”이라고 Wingren은 말했습니다.
KeyBanc 분석가는 "Battlefield V"및 "Anthem"게임의 주요 리더가 떠난 것에 특히 실망했습니다. 그는 언급 된 두 타이틀 모두에서 라이브 서비스의 가능성에 대한 가시성이 낮다고 덧붙였다.
EA의 주가는 낙관적 인 보고서 이후 월요일 3.5 % 하락했으며 화요일 오전 91.62 달러에서 약 0.5 % 상승했습니다.
모두가 약세는 아닙니다. 7 월, Needham의 분석가들은 Electronic Arts를 "게임의 넷플릭스 (Netflix of Gaming)"라고 불렀다는 메모를 썼는데, 이 회사는 소비자가 비디오 게임을 구매하는 대신 비디오 게임에 가입하는 "서비스로서의 게임"으로 광범위하게 전환 할 것으로 기대하고있다. 8 월, 니덤은 목표 주가를 170 달러에서 150 달러로 낮추면서 현재 수준에서 64 % 가까이 상승한 것으로 보인다.