식당의 딜레마는 무엇입니까?
Diner의 딜레마는 여러 플레이어가 실수로 자신과 서로를 방해하는 게임 이론 상황입니다. 때로는 파렴치한 식당의 딜레마라고도합니다.
죄수의 딜레마와 마찬가지로 식당의 딜레마는 여러 참가자가 가장 높은 개인적 보상을 얻으려고하지만 대신에 불리한 상황에 처할 때 발생합니다. 식당의 딜레마는 또한 공동의 비극과 자유 라이더 문제와 관련이 있습니다.
주요 테이크 아웃
- 식당의 딜레마는 플레이어가 일반 식사 비용을 나누는 데 동의하지만 개별 주문의 가치와 비용을 개별적으로 선택할 때 발생하는 게임 이론 시나리오입니다. 게임 이론과 실험적 증거는 사람들이 더 비싼 식사를 선택하는 경향이 있음을 시사합니다 그 자체로 비용의 일부가 다른 플레이어들에 의해 태어날 것이라는 것을 알지만, 이것은 결국 모든 플레이어들이 원했던 것보다 더 많은 돈을 지불함으로써 더 나 빠지게한다는 것을 알게됩니다. 식당의 딜레마는 죄수의 딜레마, 평민의 비극 및 자유로운 라이더 문제와 관련이 있으며, 공식적이고 비공식적 인 제도적 전략으로 비슷한 문제를 해결할 수 있습니다.
식당의 딜레마 이해하기
식당의 딜레마는 여러 사람들이 식사를하기 전에 법안을 나누기로 동의 한 상황에 근거합니다. 논리적 인 행동 과정을 따르면 그룹의 모든 구성원은 평소보다 더 비싼 요리를 주문하고 더 이상 비싼 음식을 피하려고 시도한 결과에 직면하게됩니다. 이것은 일부 심리학과 인간 본성을 통합 한 경제 이론을 기반으로하며, 법안을 나누기로 동의 한 그룹의 일부인 개인은 각자 선택하는 것보다 더 비싼 품목을 주문하는 경향이 있습니다. 종종이 행동은 사람이 의식적으로 이것이하고있는 일을 의식하지 않고 수행됩니다. 경제학자들이 수행 한 통제 된 실험에 따르면이 게임의 규칙에 따라 피험자들은 더 비싼 옵션을 선택하는 경향이 있습니다.
식사 확인을 분할하는이 시나리오는 다양한 상호 작용에서 발생하는 기본 환경 세트의 가장 일반적인 형태 중 하나입니다. 이와 같은 현상은 한 그룹의 사람들 또는 더 큰 지역 사회와 관련된 다른 유형의 특수 상황이나 시나리오, 특히 천연 자원이나 자산의 공유 또는 분배와 관련된 상황에서 수행 될 수 있습니다.
식당의 딜레마는 공통의 비극과 자유 라이더 문제와 관련이 있습니다. 식당의 딜레마에서 각 플레이어는받는 식사의 가치를 극대화하려고 노력하며 보상 증가와 관련된 추가 비용의 대부분은 다른 플레이어가 지불한다는 것을 알고 있습니다. 이것은 사람들이 다른 사람을 희생하여 무료 천연 자원의 소비를 극대화하려고 할 때, 사람들이 소비에서 제외 할 수있는 방법이 없거나 사람들이 더 많이 소비 할 때 무료 라이더 문제로 인해 공통의 비극에서 발생합니다 그들이 개별적으로 지불하도록 강요받지 않기 때문에 그들이 지불하는 것보다 좋은 것.
이것은 또한 커먼즈와 프리 라이더 문제의 비극을 극복하는 데 사용되는 것과 유사한 솔루션이 모든 플레이어에게 더 유리한 결과로 식당의 딜레마를 해결하는 데 유용 할 수 있음을 시사합니다. 예를 들어, 플레이어가 사기꾼에게 벌금을 부과하면서 싼 식사 만 선택하기로 미리 명시 적으로 동의하는 공식 기관을 채택 할 수 있습니다. 또는 시간이 지남에 따라 식당의 딜레마 유형 상호 작용에 반복적으로 참여하는 사람들의 그룹은 그룹 구성원 간의 신뢰 수준 증가와 같은 비공식적 인 제도적 솔루션을 발전시켜보다 협력적인 선택을 장려 할 수 있습니다.
식당의 딜레마 예
식당의 딜레마는 많은 사람들이 이러한 일련의 사건에 대한 이름이 있다는 것을 깨닫지 못하더라도 경험하거나 목격 한 일반적인 상황입니다.
예를 들어, 저녁 식사를하기 전에 Steve, Dave 및 Arthur는 청구서를 균등하게 분할하기로 결정했습니다. 식당은 값 비싸고 합리적인 가격의 다양한 상품을 제공하기 때문에 세 친구는 어려운 결정에 직면하게됩니다. 일반적으로 고가의 물건을 구매하지 않는 Arthur는 그의 비용이 다른 회원들에게 분배되기 때문에 오늘날 그렇게 할 수 있다고 생각합니다. Dave와 Steve는 동일한 논리적 추론을 사용합니다. 결과적으로, 세 친구는 그들이 원했던 것보다 더 많은 돈을 소비하게됩니다.