달러 경매 란 무엇입니까?
경제학자 마틴 수빅 (Martin Shubik)이 설계 한 1 달러 경매는 사람이 항상 가장 논리적 인 결정을 내릴 것이라고 가정하는 합리적인 선택 이론의 역설을 보여주는 게임입니다. 이 명백한 역설에서 사람들은 종종 1 달러짜리 지폐에 경매에 들어가 액면가보다 더 많이 입찰하게됩니다.
달러 경매 작동 방식
달러 액션은 두 명의 참가자가 달러 지폐에 입찰하는 간단한 게임입니다. 최고 입찰자가 청구서를받습니다. 그러나 패자는 그들이 제공 한 금액도 지불해야합니다. 게임에서의 입찰이 $ 1에 접근하거나 그 이상으로 시작하면 플레이어의 게임 목표가 변경됩니다. 플레이어는 잠재적 인 이득을 최대화하는 대신 잠재적 손실을 최소화하려고합니다.
달러 경매는 두 참가자의 초기 입찰을 수락하는 경매인으로 시작합니다. 그 후에는 가격 입찰을 중단하는 것이 합리적이지 않습니다. 예를 들어, 경매로 인해 참가자 A가 90 센트를 입찰 한 다음 참가자 B의 $ 1 입찰로 이어지면 참가자 A는 1.01 달러를 제공하고 1 센트를 잃거나 경매에서 탈락하여 90 센트를 잃을 수 있습니다.
1 달러 이상을 1 달러로 입찰하는 것은 논리적이지 않습니다. 동시에 90 센트를 잃는 것은 1 센트를 잃는 것만 큼 똑똑하지 않습니다. 이 게임에서 합리적인 움직임은 비슷한 상황에서 참가자 B를 떠나는 입찰을하는 것입니다. 다시 말해, $ 1.02를 입찰하고 2 센트를 잃거나 하락하여 달러를 잃게됩니다. 이론적으로, 입찰 과정은 두 선수가 달러를 이기기 위해 계속 노력하는 한 계속 지속될 수 있습니다.
주요 테이크 아웃
- 달러 경매는 두 명의 참가자가 1 달러짜리 지폐에 입찰하는 간단한 게임으로, 최고 입찰자는 그 지폐를받습니다. 경제학자 마틴 수빅 (Martin Shubik)이 설계 한 달러 경매는 합리적인 선택 이론의 역설을 보여줍니다. 달러 경매에서는 승자가 일반적으로 법안의 액면가를 초과하여 지불합니다.
'달러 경매'설명
달러 경매는 합리적인 행동이 어떻게 바람직하지 않은 결과를 초래할 수 있는지 보여줍니다. 그런 의미에서, 그것은 더 널리 알려진 죄수의 딜레마와 유사하며, 합리적 개인들이 최선의 이익이 될 것 같더라도 합리적인 사람들이 서로 협력하지 않을 것을 규정하고 있습니다.
미국 경제학자 마틴 수빅 (Martin Shubik)은 달러 경매를 발명하여 그가“약속의 확대”라고 불리는 결과를 밝혔습니다. 그들은 여전히 승리하여 패할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
Shubik은 1971 년 기사 인 The Dollar Auction 게임: 비협조적인 행동과 확대의 역설에서 특히 파티 분위기와 군중 앞에서 게임의 역학이 펼쳐지는 것을 즐겼다 고 밝혔다. “사람들로부터 두 번의 입찰이 이루어지면 에스컬레이션의 역설이 현실화됩니다. 이 간단한 게임은 에스컬레이션을위한 패러다임입니다. 대회에 참가하면 끝이 두 사람 모두에게 재앙이 될 것입니다.”