다국적 대기업 Sony Corporation (NYSE: SNE)이 가전, 엔터테인먼트 및 통신 분야에서 지배적입니다. 따라서 제 2 차 세계 대전 후 회사의 겸손한 시작을 상상하기는 어렵습니다. Masaru Ibuka와 Akio Morita는 도쿄 전자 제품 전문점을 설립하여 500 달러 미만의 직원과 소수의 직원으로 Sony Corporation이되었습니다. 미국 시장을 주시하면서, 기업가들은 테이프 레코더와 트랜지스터 라디오라는 두 가지 혁신적인 제품을 개발했습니다. 70 년 후, 소니는 2016 회계 연도의 연간 매출액과 영업 이익을 670 억 달러로 자랑했습니다. 회사는 이미 성공한 기업의 인수에 성공의 대부분을 빚지고 있지만, 최상위 운영 부문은 주로 Playstation 브랜드로 구성된 게임 및 네트워크 서비스 부서로, 회사의 약 21 % 인 141 억 달러를 가져 왔습니다. 연간 수익.
에릭슨
발명가 Lars Magnus Ericsson이 설립 한 통신, 인터넷 및 케이블 회사 인 Ericsson (NASDAQ: ERIC)은 139 년 이상 사업을 해왔습니다. 스웨덴에 본사를 둔 회사는 전 세계 11 개 지역에 116, 000 명 이상의 직원을두고 있습니다. 회사의 재산과 소니의 재산은 2001 년에 얽히게되었습니다.이 회사는 Ericsson의 휴대폰 사업부를 구상하고 현대화하기 위해 50-50 개의 파트너십을 체결했습니다. Sony Ericsson의 파트너십 하에서 Sony는 휴대폰 설계 및 기술 분야에서 기술 전문 지식을 제공했습니다. Sony는 2012 년 Ericsson 인수를 완료하고 새로운 이름 인 Sony Mobile Communications로 사업부를 다시 소개했습니다. SMC는 2016 회계 연도에 67 억 달러의 영업 수익을 올렸습니다.
컬럼비아 사진 엔터테인먼트
Columbia Pictures는 1918 년에 운영을 시작했습니다.이 영화관은 오늘날 최고의 할리우드 스튜디오와 비교할 때 작은 영화 제작 스튜디오였습니다. 1920 년대에이 스튜디오는 전설적인 영화 감독 프랭크 카프라 (Frank Capra)와의 관계로 빠르게 성장하고 재정적으로 번성했습니다. 향후 50 년 동안 컬럼비아 픽처스는 TV에 들어와 Screen Gems 및 Warner Bros와 같은 업계 선수들과 여러 차례 합병 및 분할되었습니다.. 이번 인수로 소니는 미국 영화의 주요 업체가되었습니다. 처음에 Sony는 구매 결과 20 억 달러가 넘는 손실을 기록했습니다. 그러나 "Da Vinci Code"와 같은 블록버스터와 Spider-Man, Men in Black 및 James Bond와 같은 프랜차이즈는 결국 전세계 40 억 달러 이상의 Columbia Pictures를 획득했습니다. Columbia Pictures는 2016 회계 연도에 약 80 억 달러의 매출을 기록한 Sony Pictures Entertainment의 사업부입니다.
CBS 레코드 그룹
CBS Record Group은 Columbia Pictures와 마찬가지로 미국 엔터테인먼트 분야에서 오랜 역사를 가지고 있습니다. 1929 년에 설립되어 미국 음반 회사로 알려진이 회사는 녹음 된 음악의 저작권 관리, 제조 및 배포를 전문으로하는 기업입니다. Columbia Broadcasting System은 1938 년 American Record Corporation을 인수했지만 북미에서 "Columbia"라는 단어 만 사용할 권리가있었습니다. 전 세계 사업을 확장하기 위해 경영진은 회사 이름을 CBS Records로 변경했습니다. 소니는 1988 년에 20 억 달러에 CBS 레코드 인수를 시작했습니다. 당시 CBS Records는 세계에서 가장 성공적인 음악 회사였습니다. 이번 인수로 소니는 CBS 레코드 그룹을 소니 뮤직 엔터테인먼트로 이름을 바꾸고 컬럼비아 브랜드를 다시 소개했습니다. Clive Davis, Michael Jackson 및 Beyoncé와 같은 음악 산업 강국과의 계약으로 Sony Music Entertainment는 57 억 달러 이상의 연간 수익을 올릴 수있었습니다.
가이 카이
2008 년 David Perry, Rui Pereira 및 Andrew Gault가 설립 한 Gaikai, Inc.는 비디오 게임 및 클라우드 기반 게임 기술을 개발합니다. 회사의 혁신적인 시스템을 통해 플레이어는 광고가 포함 된 게임을 무료로 스트리밍하거나 광고없는 버전을 구입할 수 있습니다. Gaikai의 공유 재생 기능을 사용하면 여러 위치에있는 플레이어가 함께 게임을 할 수 있습니다. 소니는 2012 년 Gaikai를 3 억 8 천만 달러에 구매했습니다. 게임 개발 회사를 인수 한 다른 회사와 마찬가지로 Sony는 Gaikai를 인수하여 가장 잘 팔리는 PlayStation 게임 콘솔을 위해 재능 풀에 액세스하고 게임에 대한 독점권을 얻습니다. 이 회사의 기술은 소니의 Playstation Now 클라우드 게임 플랫폼을 담당합니다.