게임 이론은 한때 심리학, 수학, 철학 및 광범위한 다른 학문 분야를 결합한 혁신적인 학제 간 현상으로 환영 받았다. 약 20 개의 게임 이론가들이 징계에 기여한 공로로 노벨 경제 과학상을 수상했습니다. 그러나 학문적 수준을 넘어서 오늘날의 게임 이론이 실제로 적용 가능한가?
예!
비즈니스 세계의 게임 이론
비즈니스 세계에서 고전적인 게임 이론의 예는 과점을 특징으로하는 경제 환경을 분석 할 때 발생합니다. 경쟁 회사는 다른 회사가 동의 한 기본 가격 구조를 수락하거나 더 낮은 가격표를 도입 할 수 있습니다. 경쟁사와 협력하는 것이 공통된 관심사 임에도 불구하고, 논리적 사고 과정을 따르면 회사는 불이행합니다. 결과적으로 모든 사람이 더 나빠집니다. 이 시나리오는 상당히 기본적인 시나리오이지만 의사 결정 분석은 일반 비즈니스 환경에 영향을 미쳤으며 규정 준수 계약 사용의 주요 요소입니다.
게임 이론은 다른 많은 비즈니스 분야를 포괄하기 위해 시작되었습니다. 최적의 마케팅 캠페인 전략에서 전쟁 결정, 이상적인 경매 전술 및 투표 스타일에 이르기까지 게임 이론은 중요한 의미를 가진 가상 프레임 워크를 제공합니다. 예를 들어, 제약 회사는 제품을 즉시 판매하고 경쟁사보다 경쟁력을 확보 할 것인지 또는 약물의 테스트 기간을 연장 할 것인지에 대한 결정에 지속적으로 직면합니다. 파산 한 회사가 청산되고 자산이 경매되는 경우 경매를위한 이상적인 방법은 무엇입니까? 대리 투표 일정을 구성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이러한 결정에는 수많은 당사자가 참여하기 때문에 게임 이론은 합리적인 의사 결정의 기반을 제공합니다.
내쉬 평형
내쉬 평형은 다른 참가자들도 자신의 전략을 바꾸지 않는다고 가정 할 때 플레이어가 자신의 전략을 일방적으로 변경하여 이점을 얻을 수없는 게임에서 안정적인 상태를 언급하는 게임 이론에서 중요한 개념입니다. 내쉬 균형은 비협조적인 게임에서 솔루션 개념을 제공합니다. 이론은 경제 및 기타 분야에서 사용됩니다. 1994 년 그의 작업으로 노벨을 수상한 John Nash의 이름을 따서 명명되었습니다.
내쉬 균형의 더 일반적인 예 중 하나는 죄수의 딜레마입니다. 이 게임에서는 별도의 방에 두 명의 용의자가 동시에 심문되고 있습니다. 각 용의자는 자신이 고백하고 다른 용의자를 포기하면 형이 줄어든다. 중요한 요소는 둘 다 고백하면 의심의 여지가없는 것보다 긴 문장을받는 것입니다. 가능한 결과의 매트릭스로 제시된 수학적 솔루션은 논리적으로 두 용의자가 범죄를 고백한다는 것을 보여줍니다. 다른 방의 최선의 선택에있는 용의자는 고백하는 것이 아니라면, 용의자는 논리적으로 고백합니다. 따라서이 게임은 범죄에 대해 고백하는 두 용의자의 내쉬 균형이 하나 있습니다. 피의자의 딜레마는 비협조적인 게임이다. 용의자들은 서로의 의도를 전달할 수 없기 때문이다.
또 다른 중요한 개념 인 제로섬 게임은 게임 이론과 내쉬 평형에서 제시된 원래의 아이디어에서 비롯되었습니다. 본질적으로, 한 당사자에 의한 수량화 가능한 이익은 다른 당사자의 손실과 같습니다. 스왑, 선물, 옵션 및 기타 금융 상품은 종종 "제로섬 (zero-sum)"상품으로 설명되며, 지금은 먼 것처럼 보이는 개념에서 유래합니다.
