MSFT (Microsoft Corp.)는 Xbox One 비디오 게임 콘솔의 활발한 사업을보고 있으며, 회사는 전년 동기 대비 매출이 15 % 증가한 것으로 나타났습니다.
게임 업계 연례 회의 인 마이크 니콜스 (Mike Nichols) 마이크로 소프트 게이밍 CMO는 E3 2018에서 워싱턴 소프트웨어 거인 E3 2018에 참석 한 레드몬드 (Redmond) 앞의 블로그 포스트에서이 회사가“레코드 레벨에서 플레이하는 레코드 설정 플레이어 수, 그는 작년에 비해 Xbox Live 플레이어의 수가 13 % 증가했으며“Looking For Group”기능을 통해 60 만 명 이상의 친구가 생겼으며 현재는 120 만 개가 넘는 클럽이 있습니다. Xbox Live에서 (자세한 내용: Microsoft는 세계에서 가장 강력한 게임 콘솔을 발표합니다.)
메가 히트 포트 나이트와 파 크라이 5
Nichols는“Fornite 나 Far Cry 5와 같이 Xbox One X에서 4K Ultra HD로 최고 성능을 발휘하는 메가 히트가 엄청나게 참여하고 있습니다. "그러나 우리는이 콘솔 세대에서 가장 많이 팔리는 Microsoft Studio의 새로운 IP 인 Sea of Thieves와 PlayerUnknown 's Battlegrounds와 같은 Xbox One 콘솔 독점 제품과도 환상적인 관계를 맺고 있습니다." 플레이어와 참여 측면에서 성장의 원동력입니다. 사용자가 100 개가 넘는 게임에 액세스 할 수있게되면서 크게 성장하고 있습니다. MS는 스테이트 오브 디케이 2 (State of Decay 2)가 글로벌 출시 당일 게임 패스에 출시되면서 구독 서비스에 더 많은 게임을 추가한다고 밝혔다. (더보기: Microsoft의 Xbox Game Pass가 6 월 1 일에 나옵니다.)
Verge에 따르면이 회사는 판매량을 발표 한 적이 없으므로 성장의 기본 수는 분명하지 않다고한다. 버지 (Verge)는 2013 년에 Xbox One의 첫 번째 버전이 출시되었을 때 Microsoft는 판매 번호를 제공했지만 천만 마르크를 넘긴 후에는 하드웨어 판매 대신 활성 사용자를 중심으로 해당 데이터 제공을 중단했습니다.
6 월에는 최신 Xbox One이 출시되었으며 UHD Blu-ray 플레이어, 4K 해상도 게임 기능, 12 기가 바이트 램 및 6 테라 플롭의 그래픽 처리 성능이 특징입니다. 마이크로 소프트는 다른 어떤 콘솔보다 40 % 더 강력하다고 말했다. 또한 가장 작은 콘솔로 게임 업계에서 가장 진보 된 콘솔이었습니다. 콘솔은 499 달러에 판매되는데, 일부는 게이머에게 너무 비싸다고 걱정했다.
