3 분기 실적이 실망스러운 유일한 회사는 아니지만 칩 및 그래픽 카드 제조업체 인 NVIA (Nvidia Corp.)는 업계의 급격한 변화를 나타냅니다. CNBC의 보고서에 따르면, 칩 제조업체는 3/4 분기 보고서가 발표 된 후 목요일부터 금요일까지 주식이 거의 20 % 감소했다고 밝혔다. 이는 지난 2 년 동안 암호 화폐 채굴 장비에 전력을 공급하는 데 사용되는 그래픽 카드에 대한 수요가 강렬 해지면서 회사의 이야기에서 중요한 장이되었습니다. 그러나 2018 년 말의 디지털 통화 산업은 올해 초는 물론 2 년 전의 산업과는 거리가 멀다. 최근 몇 달 동안 cryptocurrency 공간의 감소는 Nvidia의 문제와 다른 칩 제조업체의 문제에 어떻게 기여 했습니까?
마크 오프 수익
첫째, Nvidia의보고 된 수익 인 31 억 1 천만 달러는 분석가의 기대치 32 억 4 천만 달러보다 부진한 반면 주당 1.84 달러의 수익은 예상 1.7 억 달러보다 높았다는 점에 주목해야합니다. 회계 연도 4 분기 수익 지침에 따르면 회사는 27 억 달러의 매출을 기대하고 있으며 CNBC는 Refinitiv 합의 추정치가 34 억 4 천만 달러라고보고합니다.
이것은 엔비디아가 투자자의 기대치를 충족시키지 못한 첫 번째 분기가 아닙니다. 예를 들어, 2/4 분기에 수입 및 수입 추정치를 초과하더라도 지침 수준이 예상보다 낮았습니다. 그 분기의 문제 중 일부는 암호 화폐 마이닝 제품의 감소였습니다. 불행히도 Nvidia에게는 이러한 추세가 3 분기에도 계속되었습니다.
암호 화폐 산업의 변화
CNBC에 따르면 Nvidia와 같은 그래픽 처리 장치 (GPU)는 디지털 통화의 채굴 수단으로서 수익성이 떨어졌습니다. 디지털 토큰을 채굴하기 위해 컴퓨터는 어려운 수학 퍼즐을 풀기 위해 서로 경쟁합니다. 비트 코인이나 이더 리움과 같은 주요 코인의 가격이 연초 이후로 떨어지면 광부들에게도 인센티브가 있습니다. 결국, 장비 및 전기를 포함한 광업 관련 비용이 상당 할 수 있습니다.
재무 보고서와 함께 보도 자료에서 엔비디아 젠슨 황 (Jensen Huang) 최고 경영자는 젠투 황 (Censen Huang)은 cryptocurrency 붐 이후에 우리의 단기적인 결과가 초과 채널 재고를 반영한다고 지적했다. CNBC는이 회사가 지난 제품의 구형 통화 및 디지털 통화 채굴 수요 감소와 관련하여 지난 분기에 5, 700 만 달러를 청구했다고 밝혔다. 이 회사의 최고 재무 책임자 인 Colette Kress는 Nvidia의 "게임에 대한 Q4 전망은 채널 재고가 정상화 될 수 있도록 미드 레인지 파스칼 부문의 선적이 거의 반영되지 않았다"고 설명했다. 엔비디아는 디지털 통화의 감소로 인해 잃어버린 것이 아닙니다. AMD (Advanced Micro Devices Inc.)와 같은 경쟁 업체도 3 분기에 손실을 기록했습니다.
다음은 무엇입니까?
시간이 지남에 따라 2016 년과 2017 년의 암호 화폐 붐은 더 넓은 금융 및 컴퓨팅 세계로의 도매적이고 혁신적인 전환이 아닌 고립 된 사건 일 수 있습니다. 따라서 엔비디아는 더 이상 암호 화폐 관련 제품에 대한 강렬한 수요에 의존하여 분기 별 수익을 지속적으로 창출 할 수 없습니다. 다행스럽게도 Huang은 회사가 디지털 통화 공간의 변화를 설명하기 위해 관행을 조정하려는 목표에도 불구하고 자사의 서비스를 다른 영역으로 다각화하고 있다고 제안합니다.
Huang은 회사의 "시장 위치 및 성장 기회가 그 어느 때보 다 강해졌습니다"고 Q3는 Nvidia가 "아키텍처를 새로운 성장 시장으로 확장 할 수있는 새로운 플랫폼, 즉 기계 학습을위한 RAPIDS, 영화 렌더링을위한 RTX 서버 및 T4 클라우드 GPU를 출시했습니다." 하이퍼 스케일과 클라우드를 위해"