대부분의 사람들이 하루 24 시간 동안 스마트 기기를 가지고 다니는 것을 고려할 때 최근 몇 년 동안 모바일 게임이 기하 급수적으로 성장한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 게임 및 전자 스포츠 분석 제공 업체 인 Newzoo는 올해 게임 업계의 총 매출의 45 %를 차지하는 모바일 게임 매출이 687 억 달러에이를 것으로 예상하고 있습니다.
맥쿼리 그룹의 분석가 벤자민 샤 흐터 (Benjamin Schachter)는 "게임 세계의 가장 큰 부분이되는 곳은 없다"고 말했다. 또한 분석 플랫폼 App Annie에 따르면 게임은 2019 년 모든 모바일 앱 스토어 지출의 60 %를 6 년 전의 35 %에서 60 %로 늘릴 것입니다.
거래자가 연말까지 시장이 직면 한 까다로운 도전 과제를 탐색함에 따라이 3 가지 모바일 게임 주식을 플레이 북에 추가하는 것을 고려해야합니다. 아래에서 우리는 각 회사에 대해 자세히 설명하고 여러 가지 전략적 거래 아이디어를 통해 사고 팔기 가장 좋은 장소를 결정합니다.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
액티비전 블리자드 (ATVI)는 386 억 8 천만 달러의 시가 총액으로 세계 최대의 비디오 게임 퍼블리셔 중 하나입니다. 산타 모니카 기반 게임 메이커의 프랜차이즈 포트폴리오에는 "World of Warcraft"및 "Call of Duty"가 포함됩니다. 연결 매출의 36.6 %를 차지하는 모바일 및 보조금으로 인한 Activision의 매출은 2 분기에 매년 1.9 % 감소했습니다. 그러나이 회사는 올 가을에 새로운 "Call of Duty: Mobile"게임이 핵심 "Call of Duty"프랜차이즈에서 수익을 창출 할 것으로 예상하고 올해 초 Activision의 프랜차이즈를 모바일 및 새로운 참여로 확대하려는 경영진의 약속을 뒷받침합니다 모델. 이 회사의 주식은 0.68 %의 배당 수익률을 내며 2019 년 9 월 9 일 기준으로 거의 18 %의 YTD를 반환했습니다.
액티비전 주식은 올해까지 10 포인트 범위 내에서 거의 거래되어 공정에서 반올림 패턴을 형성했습니다. 지난주 가격은 51 달러로 레인지의 상위 추세선을 돌파하여 65 달러에 다음 수준의 중요한 오버 헤드 저항을 테스트 할 수있었습니다. 또한, "골든 크로스"라고하는 200 일 SMA 이상의 50 일 단순 이동 평균 (SMA)의 최근 교차는 추가 상승을 시사합니다. 거래를하는 사람들은 $ 50 라운드 숫자 아래에 손절매 주문을하는 것에 대해 생각해야합니다. 가격이 2018 년 3 분기 수입 격차를 $ 62.29로 마감하면 손익분기 점으로 올리는 것을 고려하십시오.
Zynga Inc. (ZNGA)
샌프란시스코에 본사를 둔 Zynga Inc. (ZNGA)는 미국 및 전 세계에서 소셜 게임을 라이브 서비스로 개발, 마케팅 및 운영합니다. 이 회사의 게임은 Apple iOS 및 Google의 Android 운영 체제와 같은 모바일 플랫폼과 Facebook, Inc. (FB) 플랫폼과 같은 소셜 네트워킹 사이트에서 재생됩니다. Zynga의 수익은 모바일 게임 다운로드, 게임 내 가상 상품 판매 및 광고를 통해 발생합니다. 모바일 게임 대기업의 인기 라인업에는 "Words With Friends", "Empires & Allies"및 "Farmville"이 있습니다. Zynga는 2 분기 예상보다 나은 실적을 달성했으며, 계속해서 수익을 창출해야 할 "Harry Potter"및 "Thrones"라이센스를 기반으로 새로운 게임 타이틀을 출시 할 준비를하고 있습니다. 시가 총액이 55 억 5 천만 달러 인 5.86 달러에 거래 된이 주식은 YTD가 거의 50 % 상승하여 2019 년 9 월 9 일 현재 전자 게임 및 멀티미디어 산업의 평균 성능을 21 % 능가합니다.
모바일 게임 주식의 주가는 1 월과 7 월 사이에 상승하여 8 월 9 개월 상승 추세에 다시 도달했습니다. 구매자들은 금요일 거래 세션에서이 지원 수준에서 거의 4 % 상승하여 $ 6.50의 주요 저항을 다시 테스트 할 수있었습니다. 지난 달 말 신호선 위의 이동 평균 수렴 발산 (MACD) 선의 교차는 최근 상승 가격 방향을 확인합니다. 오래가는 트레이더들은 $ 5.50의 주요 지원 이하의 위반에 대해 "게임 오버"라고 말할 준비가되어 있어야합니다.
글루 모바일 주식 회사 (GLUU)
GLUU (Glu Mobile Inc.)는 스마트 폰 및 태블릿 장치 용 무료 재생 모바일 게임 포트폴리오를 개발, 게시 및 판매합니다. 인앱 구매 및 게임 내 광고를 통해 수익을 창출하는 모바일 게임 제조업체는 Apple App Store, Google Play Store 및 Amazon Appstore와 같은 디지털 매장을 통해 제품을 배포합니다. 월트 디즈니 컴퍼니 (DIS)로부터 라이센스를받은 게임이 지연되는 가운데 6 억 4, 400 만 달러의 회사가 여름철에 불을 피웠다. 불황에도 불구하고 Glu CEO Nick Earl은 2020 년 초에 출시 될 예정인 Disney 게임은 기다릴만한 가치가 있으며 Activision의 2012 년 히트작 인 "Candy Crush"와 유사한 장기 판매를 기대할 것이라고 말했다. Glu Mobile 주식은 이익의 약 15 배에 거래되고 Activision과 Zynga는 대략 23 배에 거래됩니다. 2019 년 9 월 9 일 기준으로 Glu Mobile 주식은 올해까지 41.51 % 하락했습니다.
1 월과 4 월 사이에 Glu 주가는 상승했지만 그 이후 급격한 하락세를 유지하고 있습니다. 더 최근에, 가격은 4 달러 수준에서지지를 찾았으며, 이는 하강 채널의 낮은 추세선과 일치합니다. 주식에 대한 짧은 관심이 10 % 가까이에 있다는 점을 감안할 때 이번 주에 추가 이익을 얻으면 상인들이 보상을 구매할 때 짧은 압박이 발생할 수 있습니다. 여기에 들어가는 사람들은 $ 5.75 근처에서 이익을 얻는다. 가격은 채널의 최고 추세에서 50 % SMA 하락으로 큰 저항을 받는다. 가격이 $ 4.50 이상을 유지하지 못하면 손실을 줄이십시오.
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