무중력 경제 란?
"무중력 경제"라는 용어는 소프트웨어 또는 전문 서비스와 같은 무형의 제품 및 서비스와 관련된 경제 부분을 의미합니다. "산업 후 경제"또는 "신경제"와 같은 다른 용어도 사용됩니다.
주요 테이크 아웃
- 무중력 경제는 무형의 제품과 서비스가 특징입니다. 유사한 용어는 "산업화 후 경제"와 "신경제"를 포함합니다. 무중력 경제는 정보 기술과 지적 재산권 법률에 의해 가능합니다. 신생 기업은 상대적으로 낮은 초기 비용으로 제품과 서비스를 시장에 출시 할 수 있으며, 성공적인 기업의 경우 무중력 경제는 한계 비용이 매우 낮아 수익 마진이 매우 높아질 수 있습니다.
무중력 경제 이해
무중력 경제의 개념은 다음과 같은 사실에 기반을두고 있습니다. 정보 기술의 부상으로 인해 이제는 제품을 제조하거나 배포 할 필요없이 많은 수의 고객에게 그리고 멀리서도 제품과 서비스를 제공 할 수 있습니다. 육체 노동과 기계를 사용하는 서비스.
예를 들어 최근까지 뮤지션과 레코드 레이블은 비닐 레코드와 CD를 물리적으로 제조 한 다음 공장에서 창고로 옮기고 고객이 구입할 수있는 매장을 레코드하는 데 필요했습니다. 이 모든 단계에는 비용과 시간 측면에서 비용이 포함됩니다.
오늘날 동일한 아티스트와 레코드 레이블은 Spotify와 같은 스트리밍 서비스와 iTunes Store와 같은 온라인 마켓 플레이스를 통해 온라인으로 음악을 배포 할 수 있습니다. 노래를 만드는 데 필요한 시간은 이전과 거의 같을 수 있지만 노래를 한 고객에게 판매하든 백만으로 판매하든 관계없이 해당 노래를 판매하는 데 걸리는 시간은 실질적으로 즉각적입니다.
이 예를보고있는 이코노미스트는 음악가의 생산 비용이 거의 $ 0라고 말합니다. 따라서 각 추가 노래 판매와 관련된 한계 이익은 본질적으로 100 %입니다. 노래를 이미 녹음하고 온라인으로 판매 할 수있게되면 추가 장치를 판매하는 데 드는 비용이 거의 없습니다.
이것이 일부 기술 회사가 비교적 적은 시간에 그렇게 수익성을 높일 수있는 근본적인 이유입니다. 무중력 경제에서, 회사가 제품이나 서비스에 대한 수요가 발생하더라도 회사가 경쟁 업체에 의해지지받지 않는다고 가정 할 경우, 임의로 대규모 고객 풀을 확보 할 수있는 것은 거의 없습니다.
따라서 Microsoft의 Windows 운영 체제, Google의 검색 엔진 또는 Android 운영 체제 및 Facebook의 소셜 네트워크 및 광고 플랫폼과 같은 특정 제품 또는 서비스가 시장을 지배하게 된 상황에서 무중력 경제 기업은 거의 무한한 성장과 수익성을 달성합니다.
이에 비해 제조 공장이나 오프라인 소매 업체와 같은 전통적인 회사는 성장과 수익성에 더 많은 장애물이 있습니다. 이는 매출을 높이기 위해 극복해야하는 비용과 물류 장벽이 높기 때문입니다.
무중력 경제의 실제 사례
무중력 경제는 정보 기술이 특징이며 지적 재산권으로 가능합니다. 결국, 해당 노래에 대한 권리가 저작권법에 의해 보호되지 않으면 아티스트는 온라인으로 노래를 판매하여 돈을 벌 수 없습니다.
무중력 경제의 결과 중 하나는 신규 기업가가 진입 장벽이 비교적 제한된 대규모 잠재 고객에게 제품과 서비스를 제공 할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 코딩이 기술 세트의 일부인 경우 스마트 폰 응용 프로그램을 만들어 Apple 및 Android 앱 스토어를 통해 판매 할 수 있습니다. 그렇게하는 데는 확실히 비용이 들지만, 예를 들어 새 공장을 짓는 데 드는 비용과 비교하면 그 비용이 희박합니다.
2011 년 Garrett Gee는 Brigham Young University의 학생 인 동안“Scan”이라는 바코드 스캔 응용 프로그램을 만들었습니다. 2014 년에이 애플리케이션을 Snapchat에 5 천 5 백만 달러에 판매했습니다. Gee가이 수준의 성공을 달성 한 것은 이상치이지만 그의 이야기는 무중력 경제가 실현할 수있는 성공을 대표합니다.