Street의 한 황소 팀에 따르면 비디오 게임 제조사 인 Electronic Arts Inc.는 "서비스로서의 게임"으로의 광범위한 전환의 혜택을 누리게 될 것입니다.
Needham의 애널리스트들은 투자 회사가 이미 2019 회계 연도에 약 30 억 달러를 벌고있는 호황을 누리고있는 서브 스크립 션 사업을 인용 해 EA 주식이 20 % 이상 상승하여 170 달러의 신규 목표 가격에 도달 할 것으로 예상하고있다. 캘리포니아 기반 엔터테인먼트 회사 인 Redwood City의 자사 주식은 자사의 비즈니스 모델을 고 비행 FAANG 구성 요소 Netflix Inc. (NFLX)의 비즈니스 모델과 비교합니다. Martin은 음악, 영화 및 컴퓨터 소프트웨어와 같은 주요 "기술 유틸리티"에 대해 월별 요금을 지불 할 의사가있는 젊은 소비자들 사이에서 구독 서비스 업계의 리더들이 계속해서 관심을 끌고 있다고보고 있습니다.
“밀레니엄 세대는 컨텐츠 (예: Spotify (SPOT), Pandora (P), Netflix, Hulu)를 소유하기보다는 임대하고 싶어하며, 소비자가보고 / 사용 / 사용하는 것에 대한 데이터가있는 컨텐츠 회사는 평가를 생성한다는 것이 우리의 견해입니다 프로그래밍, 전자 상거래 및 광고 수익원에서 거꾸로 상승했다”고 금요일 금요일 고객들에게 Martin은 언급했다.
소유 대신 임대
Needham은 Electronic Art의 PC 게이머를위한 새로운 "Origin Access Premier"구독 요금제에 월별 $ 14.99 또는 연간 $ 100를 지불하며 가장 큰 게임을 출시 할 때이를 제공합니다.
마틴은 "EA의 새로운 PC 가입 서비스가 성공적이라면 EA가 소니의 PlayStation 및 Microsoft의 Xbox에서 재생되는 게임에 프리미엄 가입 등급을 추가 할 것으로 기대한다"고 덧붙였다. "EA는 자체 게임과 타사를 모두 합친 것"(예: Warner 's) EA가 IP를 보유하고 있거나 장기 독점 계약을 맺고 있기 때문에 NFLX보다 콘텐츠 위험이 낮습니다."
Electronic Arts의 주가는 S & P 500의 3 % 수익률과 같은 기간에 비해 13.2 % 증가한 것과 비교하여, 전년 대비 34.5 % 증가한 (YTD) 12 개월 동안 25.4 % 증가한 것을 반영하여 금요일에 141.26 달러로 1.3 % 하락했다. 각각의 기간.